Վրաստանի առաջին ալիք - Հեռուստադպրոցը սկսում է «Մաթեմատիկայի առցանց օլիմպիադա»
Վրաստանի առաջին ալիք - Հեռուստադպրոցը սկսում է «Մաթեմատիկայի առցանց օլիմպիադա»

Նոր սերունդը կենտրոնացած է թվային հնարավորությունների վրա, ուստի Վրաստանի առաջին ալիքը օլիմպիադան կառաջարկի 1TVplay հավելվածում:

Առաջին ալիք – Հեռուստադպրոցը սկսում է «Մաթեմատիկայի առցանց օլիմպիադա V-VI դասարանցիների համար»: Նախագիծը չունի նմանակը վրացական հեռուստատեսությունում և եզակի հնարավորություն է տալիս աշակերտներին անվճար մասնակցել Վրաստանի ցանկացած կետից: Օլիմպիադան կմեկնարկի թվային տարածքում՝ 1TVplay-ով։ Շնորհիվ այն բանի, որ նոր սերունդը կենտրոնացած է «Օմնիմեդիական» և թվային հնարավորությունների վրա. Թարմ լուրերը ստանում են տարբեր աղբյուրներից, հարթակներից, լրատվական գործակալություններից, հանրային լրատվամիջոցներին անհրաժեշտ է արագ զարգացում, որպեսզի նոր և անընդհատ փոփոխվող միջավայրում կարևոր դեր խաղա: Այդ իսկ պատճառով օլիմպիադան Վրաստանի առաջին ալիքը ձեզ կառաջարկի 1TVplay հավելվածում (Appstore; playstory)

Օլիմպիադային կարող են մասնակցել Վրաստանի բոլոր (պետական ​​և մասնավոր) դպրոցների ? − ?? դասարանի աշակերտները: Գործողությունը նպատակ ունի զարգացնել աշակերտների մաթեմատիկական և տրամաբանական հմտությունները և ձեռք բերել ոչ ստանդարտ բովանդակային առաջադրանքներ լուծելու համար անհրաժեշտ գիտելիքներ:

Նախագծի շրջանակներում կանցկացվի ընդհանուր առմամբ տասը առցանց դաս, որոնք կհեռարձակվեն Առաջին ալիք – Հեռուստադպրոցով շաբաթ օրը: Յուրաքանչյուր առցանց դասընթաց կքննարկի մաթեմատիկայի օլիմպիադայի տեսությունը, ներառյալ ոչ ստանդարտ թեմաները և մի շարք համապատասխան գործնական առաջադրանքներ: Միևնույն ժամանակ ուսանողները կարող են մասնակցել առցանց օլիմպիադային, որն անցկացվում է երեք փուլով:

Առաջին փուլ. Օլիմպիական խաղերի առաջին փուլը ներառում է հինգ առցանց տուր չորս շաբաթվա ընթացքում: Մեկ փուլը կանցկացվի թեստային ռեժիմով, իսկ չորս փուլը առցանց օլիմպիադայի անմիջական մասն է։ Յուրաքանչյուր առցանց փուլ կբացահայտի 10 լավագույն մասնակիցների, ովքեր ինքնաբերաբար դուրս կգան կիսաեզրափակիչ: Օլիմպիական խաղերի ուղիղ կիսաեզրափակիչ դուրս եկող մասնակիցներից բացի, օնլայն տուրերի ընդհանուր վարկանիշում լավագույն արդյունք գրանցած աշակերտները կանցնեն կիսաեզրափակիչ։ Ընդհանուր առմամբ 100 մասնակիցներ կշարունակեն մասնակցել կիսաեզրափակչին։

Երկրորդ փուլ. Երկրորդ փուլում՝ առցանց տուրում ընտրված 100 մասնակիցները կմասնակցեն կիսաեզրափակչին: Այս փուլն անցկացվելու է ուսումնական հաստատությունում։ Կիսաեզրափակչում կբացահայտվեն լավագույն 30 աշակերտները։

Երրորդ փուլ. Երկրորդ փուլում հաղթած աշակերտների համար (ընդհանուր առմամբ 30) կանցկացվի օլիմպիադայի երրորդ՝ եզրափակիչ փուլը և, համապատասխանաբար, կբացահայտվեն օլիմպիադայի հաղթողները՝ 10 լավագույն մասնակիցները։

Գրանցում.

Օլիմպիադային գրանցումը հնարավոր է մարտի 26-ից։ Նախագծին մասնակցել ցանկացող աշակերտները պետք է գրանցվեն 1TVplay հավելվածում՝ հատուկ օլիմպիադայի համար ստեղծված բաժնում։ Ինչը տալիս է նրան եզակի համար ???????? և կոդ հետագա ??? ?? – ի համար: Գրանցման ուղեցույցը կարող եք տեսնել հետևյալ հղումով.

Բացի 1TVplay հավելվածում օլիմպիադայի մեկնարկային տուրերին մասնակցելուց, աշակերտները կկարողանան ծանոթանալ Հեռուստադպրոցի արխիվի և հավելվածի համար ստեղծված տարբեր եզակի բովանդակության հետ:

Շաբաթ օրը առցանց դասընթացից հետո աշակերտներին կտեղեկացվի, որ նույն օրը երեկոյան ժամը 17:00-ից մինչև 20:00-ն նրանք կկարողանան մասնակցել տվյալ շաբաթվա Օլիմպիադայի փուլին (և միևնույն ժամանակ՝ ընդհանուր վարկանիշը): Մասնավորապես, վերը նշված ժամանակահատվածում աշակերտը իր ????????-ով մտնում է համակարգ և սկսում թեստավորման գործընթացը և առաջադրանքները կատարում ոչ ավելի, քան 45 րոպեում։

Ամենշաբաթյա օլիմպիադային մասնակցություն.
Ժամանակը լրանալուց հետո նա նորից չի կարողանա մուտք գործել համակարգ և ուղղել պատասխանները, քանի որ թեստը սկսելուց 45 րոպե անց ծրագիրն ինքն է գրում «միավորը», որն այլևս չի ուղղվի։ (Նկատի ունեցեք, որ ծրագիրը կդադարեցվի ժամը 20:00-ին, ուստի ընտրեք ժամը 20:00-ին մինչև տուրի ավարտը փորձարկումները սկսելու համար):

Օլիմպիադայի անցկացման սխեման
Մասնակցելով ամենշաբաթյա օլիմպիադային՝ աշակերտը սկսում է թեստավորում, և նրա էլեկտրական սարքի էկրանին հայտնվում է առաջադրանք՝ ընդհանուր առմամբ հինգ առաջադրանք:

Յուրաքանչյուր առաջադրանք լուծելուց հետո աշակերտը հնարավորություն է ստանում գրանցել (գրել) պատասխանը, սեղմել հատուկ տուփի վրա՝ ավարտելու այս առաջադրանքի լուծման գործընթացը և անցնելու հաջորդ առաջադրանքին։ Երբ աշակերտը կատարում է բոլոր հինգ առաջադրանքները և հաստատում է այն՝ համաձայնելով «ավարտել թեստը» (կամ թեստի համար պահանջվող ժամանակը լրանում է), ծրագիրն ուղղակիորեն գրի կառնի թեստի վրա ուսանողի ծախսած միավորը և ժամանակը՝ ավարտելով գործընթացը: